第(1/3)页 降格战争前线。 战士们无畏冲锋,法师操控着精妙绝伦的法术,各族的强者们手里奇招频出。 即便如此,战斗依旧打得很不理想,死亡天灾的力量在大型战场上格外突出。 仅仅是一天内阵亡的数量,就超过了十几万。 里面有人类的强者,也有其他种族的战士,他们战死沙场,临死前会服用让自身自燃的灵药。 及时焚烧死者的尸体,免于遗骸被死灵灾祸控制。 但『贝西摩斯』也有应对方式,它可以操控懂得魔法的魔物,抽走空气让火焰熄灭,又或是降下一场倾盆大雨。 死者的尸骸并未返乡,而是被遗弃在战场上,毁于己方的魔法与刀剑。 这一幕格外诡异,友方不尊重自己人的尸体,天灾魔物却一路保护。 但真正理解这一战的人,会选择保持沉默。 他们大概率也会成为尸体,要么被烧,要么被自己人砍碎。 听起来很可怕,却没有一个人后退。 他们只是饮用灵药让自己的体温升高,灵药的药效在血液内流转,让战士们的血液循环速度提升。 他们的心跳声如雷贯耳、每个人的神情都很激昂,举起刀剑与猎弓,向死亡冲锋。 “杀!!” …… …… 长眠镇,冒险者公会,会长室。 伊恩接过曙光教团下结构『智者』布兰顿递过来的情报。 一张陈旧且通体灰色,被刻意加厚又用魔法加固,避免被损坏的纸张。 它被弯成一卷,揭开绑着的细绳,拉长后,纸张的长度有四米多。 阵亡名单。 这里面记录着失踪者、阵亡的英雄,还有一些执行特殊任务,触发前就被记录为死亡的英杰。 有很大一部分的任务,在它被领取时,任务的执行者就等于已死亡。 那意味着任务难以想象的艰巨,且对执行者而言异常残酷,但每一个领取任务的人,都早已知晓了任务的细节。 伊恩从老会长手里,得到了『职位转让书』,并在上签字。 他必须签字,这是一个机会,并且长眠镇的冒险者公会,也必须有一个会长。 会长的职位果然被序列系统承认,并且被判定为『猎人职位』的最上级。 不仅仅是猎人职位…… 就像猎人、冒险者、斥候,这一类的冒险职位,都属于『冒险会长』的下位。 伊恩打开序列系统,查看冒险会长的职位信息。 【新职位——『冒险会长』】 【管理一个区域的冒险者公会的人,通常由精锐冒险者晋升,拥有不凡的实力。】 【可学习技能:会长法案、事件勘测。】 两个都是非战斗类技能,但效果很强。 【名称:会长法案】 【来源:文明职位权限(低级)】 【效果:利用会长的身份,敲定一条暂时的法案(探索资源、探索遗迹、讨伐魔物……),仅会在管理区域内生效。一周限定一次,一次生效一周。】 【冷却时间:7日】 【描述:会长法案是临时性的范围修正,启动后范围内的全部公会单位,都将获得法案加成。】 这个技能是单纯的权力,可以当作是让所有人更加卖力的做一件事。 可以是『采矿』,所有人的采矿效率都会提升50%,采集的矿物数量也会提升50%。 可以是『狩猎』,所有人的战斗技能提升,更轻松的狩猎更多的魔物。 各种各样的法案,有些甚至是『剿灭外敌』,又或是『养精蓄锐』,都属于可选法案的类型。 法案的数量有近500条,伊恩每周可以激活一条法案,法案效果的加成持续一周,冷却时间也是一周。 这就等于,他可以让长眠镇包括附近的区域,处于无限时间的状态强化。 『会长法案』的效果强大、范围广阔,同时技能无消耗,且无限蓄时的增益效果。 第二个技能,类似于法案的效果,但更加抽象。 【名称:事件勘测】 【来源:文明职位权限(低级)】 【效果:利用会长的身份,揭露区域内的大多数事件,提升正在进行中的探索的进度。3日使用一次。】 【冷却时间:3日。】 第(1/3)页