第(1/3)页 半小时后。 艾力看到伊恩的身影,他来了。 那只几千米高的巨兽并没有阻拦他回来的步伐。 看来,伊恩拥有一种快速离开战场的能力? 他并没有多言,解释道: “我用了一瓶高级净化药,目前天灾带给我的减益效果,已经被消除了90%。” “不过,虽说仅仅是10%的削弱,但我并不能使用序列能力。” “这样看起来,我的战斗力已经大打折扣。” 伊恩点头。 他已经清楚了。 能够净化贝西摩斯的力量,看来净化药也并不是简单的东西。 恐怕,是灵魂层次的灵药。 这种灵药一般来说很贵,玩家用起来十分心疼,那么……艾力有其他人帮忙,他也不可能用药,不完全治愈自己的伤势。 艾力看出伊恩的疑惑,回答:“是其他玩家的赠品。” 一位玩家站在艾力旁边,他就是献药的人。 这与他的序列能力有关。 在场的玩家中,一部分玩家的序列能力并非见不得人的东西。 很多时候,序列能力的多样性会衍生出无数种用法。 只有一些针对战斗特化的序列能力,才会让玩家觉得自己需要保密。 而其他类型的序列能力,就不需要过多的担忧。 艾力说: “『友情馈赠』,一种影响因果的序列能力。” 拥有这个序列能力的玩家,可以通过不求回报帮助别人,给别人打上一个标记。 当然。 标记并不是坏东西,而是类似于『欠你一个人情』这样。 并且,被帮助的玩家,会在某种程度上,被序列游戏识别为序列能力者的『朋友』。 也就是『好友』。 这个序列能力的作用体现在功能性,它比较晦涩。 伊恩看着脸上带笑的玩家,沉默片刻,轻轻点头。 他并没有说太多。 序列能力『友情馈赠』,艾力应该了解这个能力的一部分效果。 既然他没有意见,自己也不好再多说什么。 但这个能力,伊恩不会用在自己身上,他怀疑『朋友』这个身份,才是序列能力真正的体现之处。 其实。 第(1/3)页