第(2/3)页 祈言写字速度很快,他的思路正在渐渐捋清。 “接下来,就轮到,下一个问题....” 除了让易峥过的不顺,那还有没有别的招式去应对eStar的兵线运营呢? 答案是有的。 狼队在22夏决实践了这一招。 但似乎在接下来的挑战者杯和世界冠军杯。 将它忘的一干二净。 其中虽然有小胖状态不好的原因。 但,没用就是没有。 “说起来,这个打法上个月的决赛QG似乎也用过。” 祈言咬着笔帽。 “一诺阿离五杀那一把....QG放线守野区...” 这种打法,通俗来讲叫做请君入瓮。 或者,蓝龙分离。 因为QG在世冠打AG的决策是7分钟节点。 而原世界夏决是两分钟之前节点。 蓝龙分离,这种打法的要素就是,放兵线保野区,既可以造成eStar两分钟龙团前掉点,也可以使eStar兵线前推。 eStar四级前掉点拉开了双方野区刷新速度。 两分钟龙团,攻可提前占据地形优势,守可反进eStar野区做小野资源置换。 而eStar前推可以防止eStar团后屯兵推塔,或者置换上塔。 “写了这么多....实际上大部分都是理想状况,毕竟在人为干预内的兵线变化极为复杂,兵线的过于前推可能会导致自家塔先掉,直接提前结束对线期。” 祈言扶额沉思,良久后突然笑出了声。 “我真是糊涂了,现在的一诺怎么可能对线压制不住易峥?” “这byd的系统,用天赋和冠军卡造出来个99分无破绽的一诺我还在多虑什么呢?这是我又代入到原世界了.... ” 更何况,子阳的运营和易峥的兵线梳理是在巅峰清融的无敌中轴的运转下才能实现。 而现在的eS又没有清融。 到这里,巅峰eStar的三线优势已断其二。 而唯一优势点的坦然,便是祈言要着重强调的对象。 对他的印象,观众可能会沉浸在他战边不行,坦边无敌的刻板印象内。 无他,22夏坦然的马超确实赢得不多,输的难看。 第(2/3)页